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11/06/2011 10:58
 
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Eh... già ne postava una ogni due settimane quando avrebbe dovuto postare regolarmente, figurati adesso [SM=g27824]

Starà ricaricando le pile [SM=g27823]


La vecchia saggia vi osserva...
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Ma no, due (e qualche volta anche tre) tavole a settimana le pubblicava...almeno, all'inizio lo faceva [SM=g27818]

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[Modificato da macleane 11/06/2011 13:27]



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11/06/2011 14:02
 
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Non è semplice per noi artisti (non c'è vanità nel definirmi tale) mantenere le uscite regolari quando siamo autoprodotti, diverso è quando abbiamo delle commissioni da rispettare con tanto di scadenze. Se ci si aggiungono i casini della vita i primi a soffrirne sono proprio i progetti a cui teniamo di più. Ho incontrato molti fumettari talentuosi gettare la spugna di fronte alle difficoltà di questo settore, oggi dicono che i social network sembrano il futuro dell'editoria a fumetti ma personalmente non saprei come.
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11/06/2011 14:41
 
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Re:
macleane, 11/06/2011 11.58:

Ma no, due (e qualche volta anche tre) tavole a settimana le pubblicava...almeno, all'inizio lo faceva [SM=g27818]

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Sì, più o meno anche UPI postava con la stessa cadenza ma mi pare che Calanda abbia praticamente smesso di postare da qualche mese, non solo da marzo, mentre UPI ogni tanto ricompare a dire che "nun ja fa" causa lavoro [SM=g27824]

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thefrighter, 11/06/2011 14.02:


Non è semplice per noi artisti (non c'è vanità nel definirmi tale)



Digressione non necessaria e probabilmente non voluta dai più, quindi in spoiler:

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oggi dicono che i social network sembrano il futuro dell'editoria a fumetti ma personalmente non saprei come.
_



Oggi si dicono un sacco di stronzate (e io, modestamente, so' esperta [SM=g27824] ).

Secondo me internet (e non i SN) gioca un ruolo nella "pubblicizzazione" di un mondo che è sempre stato relativamente sconosciuto e/o snobbato ma trovo ci sia poco da distinguere tra futuro dell'editoria a fumetti e futuro dell'editoria. I fumetti sempre libri sono e i (gli? [SM=g1755335] ) web-comics son cose differenti.

Tutto questo OVVIAMENTE senza sapere una mazza di qual mondo lì, eh [SM=g2437563]


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Re: Re:
sunisinus, 11/06/2011 14.41:




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Non saprei dire, certo che se l'interpretazione fosse la prima, allora io dovrei definirmi "artista"..solo che mi verrebbe da ridere a dirlo, non lo farei mai. "Bassa manovalanza" mi pare più calzante [SM=g27828]

L'editoria a fumetti si distingue dall'editoria in generale perchè il genere "fumetto" è, appunto, molto poco considerato e quindi non alla pari con i generi letterari "classici" (se l'editoria è in crisi, il fumetto lo è ancora di più). Ovviamente parlo per l'Italia, in Francia per esempio la prospettiva penso sia nettamente diversa

[Modificato da Madrinaaaa 11/06/2011 17:58]
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sunisinus, 11/06/2011 14.41:


Ogni tanto mi piglia il dubbio se interpretare la parola "artista" come "uno che lavora nel campo delle arti" oppure "Uno con un talento fuori dal comune".
Nel caso l'interpretazione fosse la prima, qual è la parola che indichi la seconda?





Hai ragione, compagna palindromica, la prima definizione è quella esatta. Erroneamente la parola "artista" viene usata come sinonimo di "uno che sforna capolavori" (e parecchi si montano la testa per questo).
Una persona con talento fuori dal comune lo definisco maestro o più propriamente qualcuno che sa fare meglio qualcosa che altri trovano molto difficoltoso. Un esempio di maestro per me è Benito Jacovitti che riesce a rendere le sue figure elastiche e solide al tempo stesso.

Madrinaaaa, 11/06/2011 17.55:




Non saprei dire, certo che se l'interpretazione fosse la prima, allora io dovrei definirmi "artista"..solo che mi verrebbe da ridere a dirlo, non lo farei mai. "Bassa manovalanza" mi pare più calzante
L'editoria a fumetti si distingue dall'editoria in generale perchè il genere "fumetto" è, appunto, molto poco considerato e quindi non alla pari con i generi letterari "classici" (se l'editoria è in crisi, il fumetto lo è ancora di più). Ovviamente parlo per l'Italia, in Francia per esempio la prospettiva penso sia nettamente diversa



Come già detto non bisogna lasciarsi impressionare dalla parola "artista".
Sulla considerazione che c'è del fumetto in Italia poi è una questione annosa, ad esempio nelle librerie il settore dei fumetti ha meno spazio dei manuali di culinaria...
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Editoria, fumetti... Troppe cose che vorrei dire in proposito, come appassionata, come attivista del fumetto, come operaia dell'editoria, come tutto.
Ma non le dico, sennò poi va a finire che voi rispondete con una cazzata eppoi ve devo menà.

Quanto a Calanda, credo abbia avuto un brutto periodo, almeno così mi sembrava dalle strisce.
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No, dai, dille... se non ci meniamo tra di noi... [SM=g1755358]


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Re:
Lavi-Schroeder, 6/12/2011 9:05 PM:

Editoria, fumetti... Troppe cose che vorrei dire in proposito, come appassionata, come attivista del fumetto, come operaia dell'editoria, come tutto.
Ma non le dico, sennò poi va a finire che voi rispondete con una cazzata eppoi ve devo menà.

Quanto a Calanda, credo abbia avuto un brutto periodo, almeno così mi sembrava dalle strisce.




le strisce vanno tagliate bene ...senno nun se passa a nuttata... [SM=g1755358]

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Lavi-Schroeder, 12/06/2011 21.05:

Editoria, fumetti... Troppe cose che vorrei dire in proposito, come appassionata, come attivista del fumetto, come operaia dell'editoria, come tutto.
Ma non le dico, sennò poi va a finire che voi rispondete con una cazzata eppoi ve devo menà.



Io non lo farò (però sei veramente manesca).



Davanti a un ingorgo c'è sempre una Panda...
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Re:
Lavi-Schroeder, 12/06/2011 21.05:

Ma non le dico, sennò poi va a finire che voi rispondete con una cazzata eppoi ve devo menà.





Urca, adesso ho il terrore di far parte di questa categoria e che poi quando ci vedremo mi vorrai menare..no veeerooo?? [SM=g27828]

Per rientrare più in topic, mi va di consigliare un po' a tutti (ma in particolare a quelli interessati alla "vita da fumettaro" e alle problematiche che deve affrontare) il fumetto "Comix Show" di Sergio Algozzino [SM=g27823]
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Re: Re:
Madrinaaaa, 13/06/2011 09.50:




Urca, adesso ho il terrore di far parte di questa categoria e che poi quando ci vedremo mi vorrai menare..no veeerooo?? [SM=g27828]




Naaa, don't worry, non mi riferivo né a te, né a Suni, né a Macleane.
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13/06/2011 20:43
 
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Lavi-Schroeder, 12/06/2011 21.05:

Editoria, fumetti... Troppe cose che vorrei dire in proposito, come appassionata, come attivista del fumetto, come operaia dell'editoria, come tutto.
Ma non le dico, sennò poi va a finire che voi rispondete con una cazzata eppoi ve devo menà.



Ma parliamone, visto che c'è questa discussione e magari sensibilizziamo qualcuno dei lettori di questo forum ai problemi del fumetto italiano. Già se ne parla poco, se ci tiriamo indietro anche noi...
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Altra vignetta strepitosa di Stefano Disegni.
Il protagonista è il direttorissimo del TG1, Augusto Minzolini!

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02/08/2011 12:32
 
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stamattina mi si è risvegliata un'antica passione (domani mi passa, lo so già [SM=g27815] [SM=g27828] )
e visto che tra di noooaaaai ci sono esperti del settore...

Dando per scontata tutta la parte relativa ad un presunto talento o meno
e quella relativa al fatto che è un obiettivo difficile da raggiungere etc...

per avvicinarsi ad una attività di sceneggiatore per fumetti,
tecnicamente cosa bisogna fare?


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02/08/2011 13:05
 
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Re:
fun.cool, 02/08/2011 12.32:


per avvicinarsi ad una attività di sceneggiatore per fumetti,
tecnicamente cosa bisogna fare?




Detta molto sintetica, i passi potrebbero essere questi:
1) hai intenzione di proporti come sceneggiatore di testate già esistenti, allora devi armarti di santa pazienza,
provare a buttar giù soggetti adatti, svilupparli e mandarli alla casa editrice in questione (es. Bonelli, Disney, edizioni del Bradipo..)

Ovviamente in questo caso è consigliabile avere ben presente lo stile, il target e la tipologia di storia trattatte dall'editore che vuoi "tampinare".

2) hai in mente un tuo progetto/idea e vorresti vederla realizzata, allora armati di santissima pazienza, butta giù il soggetto,
sviluppa la sceneggiatura, magari trovati anche un disegnatore disposto a fare qualche prima bozza di personaggi/luoghi e anche qualche tavola di esempio.

Dopodichè devi studiarti bene il "mercato", individuare i possibili editori in linea con la storia che hai in mente
(in questo caso, possono essere utili le fiere di settore come Lucca Comics, in molte ormai si organizzano incontri con gli editor o veri e propri concorsi per progetti inediti)

In questo secondo caso (ovvero progetto inedito e non sceneggiature per serie già esistenti), una volta che hai del materiale potresti anche costruirci un sito/blog e mettere tutto online oppure contattare qualche sito di web-comic (tipo Shockdome) e vedere se sono interessati alla tua idea.

Ovviamente che non c'è nessun guadagno a meno che il tuo progetto non venga poi notato e ti sia fatta una proposta di pubblicazione da qualche editore



[Modificato da Madrinaaaa 02/08/2011 13:12]
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Re: Re:
Madrinaaaa, 02/08/2011 13.05:




Detta molto sintetica, i passi potrebbero essere questi:





Esaustiva
grazie mille [SM=g1755382]




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...e passata la voglia.... [SM=g27828]


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Madrinaaaa, 02/08/2011 13.05:

(tipo Shockdome)


Il responsabile di Shockdome, chi è? Carletto Mazzone? [SM=g27824]

Il resto del discorso non fa una piega, brava [SM=g27823]



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Re:
macleane, 02/08/2011 15.45:


Il responsabile di Shockdome, chi è? Carletto Mazzone? [SM=g27824]




Mi è partita una "e"..sorry^^
[Modificato da Madrinaaaa 02/08/2011 16:39]
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