12/06/2015 01:24 |
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| | | Post: 47 | Registrato il: 16/10/2005
| Utente Junior | | OFFLINE |
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Ho qualche altra domanda.
1. Iniziativa: se si gioca con una unità per parte e si pareggia il tiro iniziativa, chi la vince?
2. Imboscate: i segnalini imboscata (finti o veri) possono "avvistare" o possono farlo solo le miniature vere e proprie?
3. Movimento: il movimento può essere fatto in qualsiasi direzione (360°)? E se è così che significato ha allora il "movimento all'indietro"?
4. Gruppo di fuoco di skirmish: hanno arco 90° o 180°?
Grazie^^ |
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16/06/2015 19:53 |
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| | | Post: 5.124 | Registrato il: 03/11/2004
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1. Si ritira
2. No, solo le miniature possono farlo
3. Se muovi in avanti muovi pieno, se muovi all'indietro (in base all'orientamento di partenza) dimezzi
4. 90, se fai fuoco di gruppo |
17/06/2015 01:16 |
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| | | Post: 47 | Registrato il: 16/10/2005
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Ottimo, grazie!
Ho ancora una perplessità sulle imboscate. Due segnalini arrivano a 10cm l'uno dall'altro, cosa succede? |
25/06/2015 00:03 |
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| | | Post: 48 | Registrato il: 16/10/2005
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paulus35, 17/06/2015 01:16:
Ho ancora una perplessità sulle imboscate. Due segnalini arrivano a 10cm l'uno dall'altro, cosa succede?
Attendo sempre la risposta la mio ultimo quesito...
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25/06/2015 19:10 |
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| | | Post: 5.128 | Registrato il: 03/11/2004
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di solito le imboscate sono usate per scenari e quindi è uno solo il giocatore che le predispone. Volendo però entrambi possono usarle e in quel caso un segnalino può avvistare l'altro come se fosse una figura. |
26/06/2015 13:40 |
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| | | Post: 49 | Registrato il: 16/10/2005
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Ah, ecco, è per gli scenari.
Noi invece abbiamo giocato "ad incontro" ed abbiamo dato segnalini a tutti e due i giocatori.
Grazie del chiarimento!^^ |
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