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Medieval 2 Total War
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{VIDEO TUTORIAL}creare elmo con il path deforming

Ultimo Aggiornamento: 16/06/2011 20:55
21/10/2010 19:35
 
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bel tutorial boboav, il procedimento è simile con milkshape?
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21/10/2010 22:07
 
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bob, forse ti sarà utile, a me venivano i crampi alle mani a cliccare sepre su collapse, ho scoperto che nelle impostazioni dei comandi di 3dstudio si possono aggiungere tasti di scelta rapida per tutti i comandi presenti negli editor: per il collapse ho meso Alt+C in sostituzione ad un'altro, adesso basta che seleziono a due a due i vertici e con alt+c li collasso, molto utile quando devo ricucire due parti di corpo simmetriche in un minuto.
21/10/2010 22:15
 
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@sirio:in milkshape non esiste nemmeno questo comando...

@john:ma assolutamente sì!!Anche perché il collapse non c'è nel graphite modelling tool tabs e ogni volta sono costretto a far scorrere quello maledetto menu a tenda
21/10/2010 22:22
 
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ah ok, peccato
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22/10/2010 10:02
 
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@boboaa, allora davi andare in:
Customize User Interface
Keyboard
Group: Edit_Poly
Category: All_Commands
scegliere il comando Collapse
Adesso in HotKey componi la tua combinazione di tasti e premi Assign, attento però, purtroppo sono già impostati molti tasti quindi l'effetto è la sostituzione di quello già esistente, se non riesci a sostituirlo clicca su Remove.
[Modificato da johnwhile 22/10/2010 10:02]
22/10/2010 10:03
 
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la cosa la devi ripetere per Edit_mesh perchè i comandi sono specifici per ogni modificatore
03/12/2010 18:46
 
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boboav come si visualizzano le linee che collegano i vertici???
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03/12/2010 19:57
 
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grazie!
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anche con F3 cambi qualcosa
04/12/2010 11:15
 
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per caso sapete se eiste una guida che spieghi le cose basilari di 3ds MAX??? è complicatissimo!
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04/12/2010 14:33
 
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XD, google come sempre, vedi di non farti scoraggiare da tutti quei pulsanti
04/12/2010 14:49
 
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io ci provo ma è difficilissimo! cioè io ho impiegato ben 2 giorni per capire come assegnare un'arma GIA CREATA su milkshape, qua passerò settimane!!
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04/12/2010 14:49
 
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almeno fosse italiano...
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ma non è complicatissimo... ci sono tanti pulsanti ma alla fine servono tutti, per il numero di tool che ci sono secondo me l'hanno organizzato anche molto bene.
Io guardai tempo fà i video su youtube di gente che modellava qualche oggetto, una volta che vedi dove cliccano e quali menù aprono è molto facile imparare.
Comunque come photoshop, ci ho impiegato un anno a imparare le basi, poi un'altro annetto per la cose in dettaglio e adesso posso fare molte cose fighissime tipo questo: www.youtube.com/watch?v=xxbvblMCfbY oppure le animazioni : www.youtube.com/watch?v=NgKPTS4oyIM
04/12/2010 16:08
 
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uao jonh! vorrei essere bravo quanto te, credo che di tutto il modder di md2 la parte che riguarda le unità sia la più complicata!
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04/12/2010 21:08
 
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Re:
johnwhile, 04/12/2010 15.12:





ma questa è na cosa stupenda [SM=x1140520]

Anche io ho provato a fare i video con 3d's max ed è una figata, però senza compressione vengono troppo pesanti [SM=g27969]
[Modificato da boboav 04/12/2010 21:18]
05/12/2010 11:21
 
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ma si ovvio, adesso non mi ricordo se max converte automaticamente in avi con il codec giusto (anche perchè sembra dia errore per molti codec)
, dopo devo sempre usare VirtualDub per dargli una compressione adeguate.
Comunque quei loghi si fanno in After Effect, max non è fatto per quello.
[Modificato da johnwhile 05/12/2010 11:22]
13/12/2010 20:06
 
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SCOPERTA ECCEZZIONALE

I file avi estratti con 3d's max sono enormi, ma convertiti in bink diventano moooolto più piccoli
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