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Wargames for beginners

Ultimo Aggiornamento: 10/07/2008 23:59
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26/03/2008 08:33
 
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stanco di non avere opponenti, ultimamente ho iniziato a fabbricarmeli. prendi qualche amico, comincia a parlargliene, sonda il terreno sulla sua buona volontà nel dover imparare giochi un filo più complicati di risiko, e poi parti. questa è stata l'idea.

due i giochi iniziali: tide of iron e commands & colors.

tide of iron farà sorridere qualunque asler, però per iniziare neofiti totali al tattico WWII è la manna dal cielo. ha un regolamento semplice ma relativamente completo (compresi i veicoli: crepa, combat commander!) che trasmette... come dire... il flavour del genere. le mappe, geomorfiche, sono molto belle (e montate), le miniature un po' meno ma rendono tutto sommato bene. il sistema di combattimento è semplice e, grazie ad un (banalissimo) bucket of dice, evita di far spaventare la gente con incomprensibili (all'inizio) tabelle.

mi voglio soffermare un attimo sulle miniature: ho realizzato (perchè ben 2 persone su 3 me l'hanno confessato), che i neofiti hanno un po' timore dei counter. uno stack di pedine li getta semplicemente nel panico. le miniature non solo rendono l'esperienza più 'giocosa', ma eliminano anche questo problema, facilitando l'approccio. tenetene conto.

commands & colors, con persone interessate al periodo storico, è il wargame (light) perfetto, per moltissimi motivi. mappa e blocchi offrono un panorama superbo; le regole sono semplici e quello che c'è da ricordare sta pressochè tutto negli ottimi reference sheet di corredo; tra spiegazione, setup e partita (magari uno scenario poco affollato), è possibile risolvere tutto in una sera, e successivamente, a regole imparate, le sessioni si risolvono in un paio d'ore al massimo (eccetto le epic battle delle espansioni); il sistema di carte non solo garantisce una giocabilità esagerata, ma soprattutto, per i neofiti, è un vero e proprio aiuto, potendo loro effettuare delle scelte 'limitate', e quindi meno brain burning; last but not least, ha una profondità apprezzabile anche da wargamer più esperti, rendendo più facile l'osmosi di esperienze.

dopo due tattici leggeri, penso che il prossimo passo sarà scattare di complessità e scala: FAB the bulge è lì che ci aspetta.

per la cronaca: sono due mesi che giochiamo tutte le settimane, e l'entusiasmo sta solo crescendo, anche perchè lo coltivo non solo col ftf, ma anche tramite vassal (sul quale C&C è perfetto).
[Modificato da |=FreeDom=| 26/03/2008 08:35]

 
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