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Troll, Pertorog, Olog: muoiono troppo presto

Ultimo Aggiornamento: 04/04/2007 09:32
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03/04/2007 17:43
 
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...le vie dell'Oscuro Signore sono infinite...

Ci sta tutto quanto! Ottima idea!
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03/04/2007 17:48
 
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APPROPOSITOOOO-....

Ritornando al post principale, missione compiuta!!!

Ne ho mandati all'ospedale un bel po': uno è rimasto con 1 o 4 PF ed è riuscito solo a mettersi in bocca una boccetta...

Un altro ha preso una svangata di metà punti ferita che lo ha reso malato di mente...

L'hobbit si è nascosto bene (il bast.rdo) e nn ha subito nulla.

L'ultimo ha caricato il troll e quando lo ha visto da vicino ha cambiato direzione della carica (eheheh)

Ora sono molto più attenti e molto più appassionati.

Grazie a tutti!!!

reno
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03/04/2007 20:51
 
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VAIII RENO! MACIULLALIIII! [SM=x294571]
[SM=x294576]

per tornare, invece, al troll da spiaggia, come lo chiamava un mio giocatore, l'avevo giocato così:
le armi normali non sortivano nessun effetto, semplicemente affondavano nella sabbia (devono essere prima bagnate epr sortire qualche effetto, ma dopo il primo colpo si asciugano...);
il troll è muto e non è in grado di articolare suoni ma comunica con i suoi simili solo con fruscii di sabbia;
ignora tutti i critici da perdita PF/rd;
il troll può smaterializzarsi in un mucchio di sabbia e muoversi in questa forma da un posto all'altro in modo quasi invisibile (distingui un po' un granello dall'altro...!);
l'acqua (anche altri liquidi) lo trasforma in fango uccidendolo. la misura di un bicchiere lo ferisce e lo spaventa ma non lo uccide;
attacca spesso di sorpresa facendo fuoriuscire le braccia dalla distesa di sabbia dove camminano ignari i PG;
combatte con poderose mazzate che infligge con le braccia, stritola e soffoca i nemici (gli riempie la bocca di sabbia fino a soffocarlo);
lo si vede spesso armato di secchiello e paletta... [SM=g27825] [SM=x294576]

monfa
----------------------------------------

Ci sono luoghi in cui si può giungere senza muoversi da casa,
soltanto aprendo le porte della fantasia.
I loro nomi non compaiono su nessuna carta geografica,
semplicemente perchè non esistono.
Eppure, per chi li visita sono più veri e seducenti che mai.

Ass. Ludica "La Torre d'Avorio"
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04/04/2007 09:32
 
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Ah, il caro vecchio Golem di sabbia. D&D ci ha creati, e D&D ci distruggera'...

Osso.

PS
Bella li' Reno! Botte ai PG! [SM=x294587]
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