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Addio Arjuna, addio Poeta fantastico e creativo... che la terra ti sia lieve.
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Regole di combattimento veloci

Ultimo Aggiornamento: 22/03/2002 09:09
05/03/2002 19:04
 
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Beh, ma di 10 di INT non è molto! Cmq non c'è nessun vantaggio specifico per chi attacca primo, ma l'iniziativa è già di se un grosso vantaggio, perchè, ad esempio, puoi partire di attacco totale contro qualcuno che deve ancora scegliere la propria manovra, quindi non può mettersi, che so, in difesa totale.

Usa molto il corpo a corpo, dove non può usare i suoi begli ascioni, e prova ad usare i flagelli, si parano a -4!! Insomma, la morale è: SPACCA IL CULO A QUESTO NANO!!! Sono sicuro che ce la farai!

But oh, no tears please, Fear and pain may accompany Death
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