Prova D&D 5th Edition

Ultimo Aggiornamento: 13/09/2016 21:36
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23/08/2016 12:46

Stasera io e Lidia siamo fuori, vediamo che dice Korri, quando è pronto :P

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23/08/2016 20:42

Re:
Superpippo90, 23/08/2016 10.36:

Si fa qualcosa stasera?
Sono in crisi d'astinenza da d&d... mi sto giocando addosso! [SM=g27990]



Hahahaha

In base alla tua ultima risposta deduco che cedi a me lo scettro del comando.
Io martedì prossimo dovrei esserci e magari qualcosina riesco a prepararla (tanto userò una versione semplificata del nostro frame per path) ma difficilmente ci sarò il 6/09 (ultimi sprazzi di ferie).

Cosa dicono gli altri (Orok e Kek)?

Visto che si parlava di chat vocale come la vogliamo gestire? Essendo il primo a parlarne e anche quello che ne sa meno di software propongo skype ma se avete delle idee più leggere ben vengano.



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23/08/2016 21:42

Io dovrei esserci, dico dovrei perchè finchè siamo in Agosto c'è una (bassa) possibilità di serate organizzate con 20 minuti di preavviso. Come programmi conosco skype e team speak, ma non ho grosse preferenze, mi va bene anche provarne altri
[Modificato da Orok 23/08/2016 21:42]
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23/08/2016 23:14

Ho installati Skype (credo che dovrei aggiornarlo però, non lo apro da un millennio), TeamSpeak 3 e Ventrilo. Solo che gli ultimi due richiedono un server, forse Skype è l'opzione più semplice per tutti.

Ci sono sempre a meno di impicci estemporanei, se lo so un po' prima meglio.
[Modificato da Superpippo90 23/08/2016 23:15]

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Shiektor
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24/08/2016 08:58

Domenica io e Lidia partiamo per Palermo, ma torniamo giovedì della stessa settimana. Da allora in poi, se ci organizziamo un giorno opportuno lo troviamo :P

Per la chat vocale secondo me Skype va più che bene!

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24/08/2016 10:33

Il martedì per me rimane un giorno buono, ma possiamo anche spostarlo. Probabilmente sono impegnato in modo fisso solo il giovedì.

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Shiektor
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24/08/2016 12:18

Ciao a tutti!
Il lunedì ed il mercoledì io e/o Patrizio lo dedichiamo alla scherma, se quindi si dovesse decidere di cambiare serata tenete presente questo [SM=g27990]
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30/08/2016 21:00

Avviso ai naviganti.
Anche se questa sera non si gioca ne approfitterò per mettere mano al frame quindi si può parlare della cosa via skype.

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01/09/2016 12:38

Premetto che in questi giorni sono al mare in vacanza quindi fino all'ultimo non so se martedì ci sarò o meno. Di sykhuro però il 13/9 si può cominciare.

Comunque direi di cominciare a ragionare sui personaggi.

Visto che è una cosa di prova direi di fare cose semplici (no custom) usando il set di punteggi standard (15-14-13-12-10-8) e il pacchetto di equipaggiamento iniziale.
Per il resto direi di spaziare tra le varie classi in modo da vedere come funzionano.

Direi che altro non c'è da dire, a parte ovviamente rispondere alle vostre domande.

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02/09/2016 09:39

Ok per il 13, non dovrebbero esserci problemi!

Condivido l'idea di fare PG semplici. Pensavo di provare il druido o il mago, vediamo un po' gli altri che dicono :)

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02/09/2016 10:23

Io pensavo al Warlock, ho in mente un personaggio carino (in realtà l'ispirazione mi era venuta quando dovevo scegliere il nome per il mio warlock di WoW). In caso poi si può riutilizzare.

Lidia! Ti sto rubando il pg? Il warlock mi sa tanto di personaggio lidiesco...

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Shiektor
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02/09/2016 10:47

Per caso avete anche gli altri manuali di D&D Next? Ho provato a scaricarli, ma erano due mezzi fake (uno parziale e con delle parti coperte, l'altro è corrotto).

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Shiektor
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02/09/2016 23:01

Re:
Superpippo90, 02/09/2016 10.23:

Io pensavo al Warlock, ho in mente un personaggio carino (in realtà l'ispirazione mi era venuta quando dovevo scegliere il nome per il mio warlock di WoW). In caso poi si può riutilizzare.

Lidia! Ti sto rubando il pg? Il warlock mi sa tanto di personaggio lidiesco...



Ahahah, tranquillo! Non avendo ancora pensato al pg, penso che farò in modo da compensare le caratteristiche mancanti nel party.
Vai col pirz-warlock :P

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02/09/2016 23:06

Manuale del DM

Manuale dei Mostri

Le altre cose che esistono per ora sono legate alle avventure (poche) uscite finora!

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03/09/2016 12:10

Mitico!

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Shiektor
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06/09/2016 00:30

Intanto vi introduco un po' il pg, così magari vi fate una prima idea delle risorse che abbiamo nel gruppo.
Mi piace il concept che c'è dietro, quindi la mia intenzione è di riutilizzarlo al di là del test, se poi cominceremo una vera campagna. O magari cambio idea, chissà...

L'idea alla base del personaggio è nata anni fa, quando su WoW mi serviva un personaggio con la professione tailoring. Sarto, stilista... avevo da poco visto il film Il diavolo veste Prada, così ho pensato di fare una Warlock (classe che mi mancava, comunque) e di chiamarla proprio Prada per farle vestire il diavolo/demone che fosse!
Tutto contento sono andato a creare il pg, e con suprema delusione ho scoperto che il nome era già preso. Ho pensato a qualche alternativa rimanendo in tema, ho provato Chanel nemmeno quello era disponibile.
Finché ho trovato il nome perfetto, ed è nata Griffe, stilista e gioielliera con la quale ho giocato pochino ma che si è comunque riuscita a dotare di un guardaroba notevole [SM=g27989]

In D&D sarebbe una Tiefling bella, carismatica ed ambiziosa, amante dei bei vestiti, dei gioielli e della bella vita che sta cercando di farsi un nome (con la sua professione, ma non solo...) per raggiungere uno status sociale migliore, e da lì chissà che altro.
Partita dal basso, discriminata per il paio di cornetti che ha sulla testa, ha inizialmente cercato di passare più possibile per umana; poi maturando ha superato questo complesso e non si vergogna più della propria razza, anche se di solito fa in modo che le corna siano nascoste da un bel cappello o da un'intricata acconciatura. La tradirebbero, comunque, i suoi occhi rossi. In realtà l'essere Tiefling le ha dato anche dei vantaggi: lineamenti aggraziati ed un fascino che va al di là della bellezza fisica, suscitando un misto di attrazione e timore in chi ha a che fare con lei. La cosa ha indubbiamente favorito i primi passi della sua scalata sociale, dato che Griffe ha imparato a sfruttare al meglio il suo punto di forza e adora ricevere regali, farsi servire (fintanto che non si diventa invadenti!) ed in generale riuscire a far sì che gli altri si prodighino per i suoi scopi.
Ma la vera svolta è avvenuta quando, dopo aver tentato sin da giovanissima, è riuscita a contattare le potenze che hanno dato origine alla sua razza. Tramite un patto stretto con qualche potente diavolo ha ottenuto poteri che hanno accresciuto il suo talento come artigiana, l'hanno resa temibile in combattimento è più sicura di sé, e le hanno donato servi invisibili che con la sua magia sfrutta per questioni mondane e non. Non la vedrete mai aprire una porta di persona, ma domandare gentilmente a qualche impercettibile entità di farlo per lei... quando non direttamente a qualche persona lì presente che lei sa che eseguirà.

Tuttavia, Griffe non è cattiva. Indulge spesso nei suoi vizi e sogna il successo e una vita di agi, ma ha una coscienza. Trarre vantaggio dal prossimo è un utile vezzo nel quale però non esagera: i regali sono graditi ma mai richiesti, i suoi modi sono sempre cortesi e non despotici, e non metterebbe mai volontariamente in pericolo qualcuno che non sia un nemico. Vuole essere lei a crescere, non farsi trasportare - anche se non disdegna un aiutino. A sprazzi è anche altruista, e spera un giorno di poter aiutare chi come lei ha dovuto subire ingiustizie e vessazioni.
Quando sente il bisogno di privacy si chiude in qualche stanza o si siede in un angolo, e dopo essersi fatta portare i suoi attrezzi ed infilare l'ago, comincia a cucire; oppure prende il suo librone e studia o disegna nuovi abiti e gioielli. In quei momenti chi la conosce può cogliere qualcosa di strano nei suoi occhi, qualcosa che Griffe non lascia trasparire se non quando si mette a lavorare e lascia correre il pensiero e la memoria: certamente una vena di tristezza, ma anche un'assoluta determinazione nel progettare e nel tessere, insieme ai vestiti, il proprio futuro.
Considera il patto con gli inferi il suo capolavoro: l'idea di sfruttare le forze del male per qualche buon proposito la stuzzica a tal punto che è disposta a correre il rischio di ritorsioni, convinta di potersela cavare in ogni caso. Per questo gli unici ai quali non risparmia alcun tipo di impiego oneroso o rischioso sono i diavoli e i demoni che evoca; anche nei loro confronti, comunque, mantiene i propri modi garbati.


Meccanicamente il personaggio dovrebbe essere più o meno così:

Tiefling Warlock
True Neutral (tende al buono ma non si comporta esattamente bene...)

Strength 8
Dexterity 14
Constitution 13
Intelligence 11 (10 +1 racial)
Wisdom 12
Charisma 17 (15 +2 racial)
(utilizzando l'array base)

Background: Guild Artisan

Patron: The Fiend

Pact of the Book (praticamente rimando il familiar al 2° livello; se abbiamo già in gruppo qualcuno in grado di castare rituali posso pensare di prendere Pact of the Chain)

Languages: Common, Infernal, un terzo a scelta da decidere

Proficiencies: Light Armor, Simple Weapons, Weaver's Tools

Skills: Insight, Persuasion, Arcana, Deception (qui si può cambiare qualcosa, all'occorrenza)

Saving Throws: Wisdom, Charisma

Cantrips:
Thaumaturgy (razziale), Eldritch Blast +(probabilmente) Prestidigitation, Mending, Guidance, Shillelagh

Spells:
(Probabilmente) Burning Hands, Command

Altre abilità:
Darkvision 60ft
Fire Resistance
Dark One's Blessing
[Modificato da Superpippo90 06/09/2016 00:37]

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Shiektor
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06/09/2016 21:01

Io farò una druida wood elf fissata con l'eugenetica delle razze superiori (per modo di dire, l'unica razza superiore è quella elfica), in particolare degli umani, che vorrebbe far progredire al di là di quella che è la loro stolida barbarie. In pratica una benevola bastarda :D

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07/09/2016 01:00

www.dropbox.com/sh/sq9zdy8zayudbhr/AACpo7vCyc1sTyPkASZmeh...

Come annunciato su skype questo è il frame con cui faremo la prova.
Ci sono 3 token a caso per farsi un'idea di come funziona.
Eventualmente potete usarlo per preparare i vostri Token
Nella cartella si trova anche il bordo argento per identificare i PC

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10/09/2016 20:18

Visto che manca (e che mi stuzzica) sto valutando seriamente un rogue, probabilmente mezzelfo. Come abilità pensavo a Sleight of hand, Investigation, Stealth, Perception, Deception (di questo non sono sicuro) più un'altra a seconda di cosa serve al party.
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10/09/2016 22:19

La mia druida, con background Sage, ha Arcana, History, Nature, Medicine e Perception. Come cantrip ho preso Guidance e Thorn Whip (troppo divertente).

Lidia si è orientata su uno stregone, ma ve ne parlerà lei :P

Altra notizia: a quanto pare Fizz non parteciperà per mancanza di tempo :\\

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