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Chiarimento regola arretramento

Ultimo Aggiornamento: 16/01/2013 15:58
16/01/2013 14:13
 
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Nel regolamento di Basic Impetus dove vengono descritte le regole dell'arretramento non ho ben compreso questo punto.


L’Unità in rotta, sempre che non si tratti di Schermagliatori o Cavalleria Leggera, disordina e causa 1 perdita permanente alle Unità retrostanti che siano, anche parzialmente, entro 5U dalla proiezione del suo retro, sempre che non siano state impegnate in quel combattimento (es. Unità di Supporto di un blocco di picche).



Che cosa vuol dire? Mentre l'unità si ritira normalmente di 1d6 (o 1d6/2) oppure quando a seguito di una mischia va in rotta?

Qualcuno può chiarire cortesemente il punto? Grazie
16/01/2013 15:08
 
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Ciao Alessio. Il passo in questione si riferisce a quello che succede quando una unità viene mandata in rotta a seguito di un corpo a corpo. Quindi una volta eseguito il test di coesione e aver constatato che l'unità ha ridotto i sui VBU a 0 (quindi è in rotta) controlla se vi è una qualche unità amica entro 5U alle spalle della stessa (un corridoio esattamente come per la ZOC), nel caso in cui vi siano, allora queste subiscono un danno permanente e disordine.
Luca
16/01/2013 15:43
 
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Confermo in pieno quanto detto dal buon Topolone67 e sottolineo, sempre che l'unità che è stata mandata in rotta non sia di Schermagliatori o Cavalleria leggera.
Questo che cosa significa?
Semplicemente che occorre stare attenti a quali ed a come piazzi eventuali unità in seconda linea; già non è molto bello di per se vedere andare in rotta una basetta di Legionari romani, figurati l'accorgersi che pure quella che le sta dietro si becca un VBU di perdita perchè ho mosso "ad cazzum"......scusate il latinismo. [SM=g6934].......
16/01/2013 15:58
 
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Buon giorno Rapira. ben tornato tra di noi. e grazie della conferma per le regole. E riguardo il "latinismo", lo condivido appieno
Luca
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