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Avventure nella Contea

Ultimo Aggiornamento: 01/02/2013 14:30
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prima della guerra dell anello
ciao a tutti, non so a voi ma a me il periodo del preguerra dell anello ha sempre affascinato dal punto di vista degli hobbit.

da un lato ce' la ricerca di saruman, le ricerche di gandalf, le mosse di sauron, le guerre al confine...ma nella contea?

sarebbe bello pensare che il destino di bilbo, dopo l avventura coi nani e da possessore dell anello, non sia tutta filata liscia.

indubbiamente non puo esserci un nemico o villain terribile altrimenti sauron lo avrebbe sgamato, ma qualcosa che turbi la sua quiete credo di si.

che so...qualche rimorso di bilbo, una qualche traversata pericolosa ai tumuli, una ricerca irrazionale di risposte...insomma...qualcosa...


voi che ne dite?
suggerimenti?
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Salute Daniele,
piacere di ritrovarti e ben tornato!
Fammi capire: vorresti ambientare un’avventura nella Contea? Vorresti farla svolgere all’interno dei suoi confini, con tutti i suoi singolari personaggi, luoghi ed eventi? Oppure vuoi un’avventura che prenda spunto dalla Contea e poi si svolga altrove?
E che taglio vorresti darle? Seriosa o “leggera”? Che percentuali vorresti dare alle componenti investigative, storiche, introspettive e d’azione?
Dal mio personalissimo punto di vista, un’avventura di soli hobbit, dal tono più leggero che serioso, che si svolga esclusivamente entro i confini della Contea (o negli immediati dintorni), con PG “normalissimi” e dal tono tutt’altro che epico potrebbe risultare divertente … per la durata di 5 o 6 sessioni, non di più.
Al contrario, scrivere e giocare un’avventura (o una campagna) in cui si manda uno (o più) hobbit all’avventura è molto meno facile (e verosimile) di quel che si pensi. Noi lo abbiamo fatto, con un solo hobbit, per tanti anni, e ci siamo anche divertiti, ma credo si tratti di episodi/o isolati e, quasi sempre, non ripetibili.

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no no che si svolga nella contea- che duri poco (2 max 4 partite)- taglio in superificie leggero ma in profondita serio, vorrei un collegamento con la grande storia.
magari nel gruppo ce' un pg hobbit, magari no
che suggerite?
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27/06/2012 12:37
 
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Dunque, ricapitolando:
- ambientazione: Contea;
- periodo: Terza Era, dopo l'avventura di Bilbo, prima della Guerra dell'Anello;
- taglio: leggero, con BG della trama approfondito;
- durata: dalle due alle quattro sessioni di gioco;
- PG: no hobbit, al massimo uno (forse);
- nota: eventuale collegamento alla Storia Principale de il SdA;
Tutto corretto?
Si potrebbe pensare a più di una soluzione:
- qualcosa legato al compito che Gandalf assegna ai Raminghi del Nord (sorvegliare la Contea con massima discrezione perchè qualcosa di grande/importante/pericoloso potrebbe accadere) e che ti darebbe la possibilità di giocare con un gruppo omogeneo di dunedan alle prese con una sorta di missione di "sorveglianza" dei confini della Terra degli Hobbit;
- qualcosa legato all'interesse di Saruman per la Contea (ancor prima che lo Stregone Bianco venisse a sapere da Gandalf che l'Unico era in possesso di Bilbo). A tal proposito ti suggerisco di leggere il relativo brano tratto da "I Racconti Incompiuti", in cui si fa accenno alla curiosità di Saruman verso i continui viaggi del Grigio Pellegrino nella terra dei Mezzuomini e alla segreta passione dello Stregone Bianco nei confronti dell'erba pipa (inviava suoi emissari a fare acquisti in Contea ...);
- qualcosa che ha a che fare con un gruppo di nani in viaggio da Est verso Ovest (una strada, la Via Est, che i nani hanno percorso molto spesso per varie ragioni) e che in prossimità della Contea si imbattono in qualche disavventura.
Ne ho sparate tre al volo, così, un po' alla khatso.
[Modificato da Admin-Geko 27/06/2012 12:39]

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Re:
Admin-Geko, 27/06/2012 12.37:

Dunque, ricapitolando:
- ambientazione: Contea;
- periodo: Terza Era, dopo l'avventura di Bilbo, prima della Guerra dell'Anello;
- taglio: leggero, con BG della trama approfondito;
- durata: dalle due alle quattro sessioni di gioco;
- PG: no hobbit, al massimo uno (forse);
- nota: eventuale collegamento alla Storia Principale de il SdA;
Tutto corretto?
Si potrebbe pensare a più di una soluzione:
- qualcosa legato al compito che Gandalf assegna ai Raminghi del Nord (sorvegliare la Contea con massima discrezione perchè qualcosa di grande/importante/pericoloso potrebbe accadere) e che ti darebbe la possibilità di giocare con un gruppo omogeneo di dunedan alle prese con una sorta di missione di "sorveglianza" dei confini della Terra degli Hobbit;
- qualcosa legato all'interesse di Saruman per la Contea (ancor prima che lo Stregone Bianco venisse a sapere da Gandalf che l'Unico era in possesso di Bilbo). A tal proposito ti suggerisco di leggere il relativo brano tratto da "I Racconti Incompiuti", in cui si fa accenno alla curiosità di Saruman verso i continui viaggi del Grigio Pellegrino nella terra dei Mezzuomini e alla segreta passione dello Stregone Bianco nei confronti dell'erba pipa (inviava suoi emissari a fare acquisti in Contea ...);
- qualcosa che ha a che fare con un gruppo di nani in viaggio da Est verso Ovest (una strada, la Via Est, che i nani hanno percorso molto spesso per varie ragioni) e che in prossimità della Contea si imbattono in qualche disavventura.
Ne ho sparate tre al volo, così, un po' alla khatso.



ottime idee
mi piacerebbe mixare le prime due...


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In effetti il quarto spunto che volevo offrirti, che mi è venuto in mente solo dopo aver postato, era quello di fare un mix tra tutte e tre le ipotesi elencate.
Tra non molto posterò quello che ho in mente ...
[Modificato da Admin-Geko 27/06/2012 15:19]

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Admin-Geko, 27/06/2012 15.18:

In effetti il quarto spunto che volevo offrirti, che mi è venuto in mente solo dopo aver postato, era quello di fare un mix tra tutte e tre le ipotesi elencate.
Tra non molto posterò quello che ho in mente ...


a me piacerebbe che gli o lo hobbit (bilbo) fossero piu png che pg perche l avventura non è da iniziare ma avviata.
mi piacerebbe ruotasse, magari incidentalmente, attorno all anello di bilbo, ma senza che i pg lo sappiano. e poi gandalf e i servi di saruman sarebbero ingredienti perfetti


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Mi piacerebbe giocarla questa avventura, seppur cronologicamente precedente al mio Ranger, potrei pensare di giocarla impersonando mio padre, Kailorg, uno dei membri della Grigia Compagnia, magari rivivendola attraverso i ricordi della mia spada senziente, una sorta di flashback alla Assassin's Creed ma senza Animus in cui infilarsi [SM=g27823]

Kardoss
Ramingo del Nord [SM=g9711]
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Re:
Kardoss, 27/06/2012 21.09:

Mi piacerebbe giocarla questa avventura, seppur cronologicamente precedente al mio Ranger, potrei pensare di giocarla impersonando mio padre, Kailorg, uno dei membri della Grigia Compagnia, magari rivivendola attraverso i ricordi della mia spada senziente, una sorta di flashback alla Assassin's Creed ma senza Animus in cui infilarsi [SM=g27823]

Kardoss
Ramingo del Nord [SM=g9711]



mi daresti qualche dritta specie a proposito di un eventuale coinvolgimento della grigia compagnia?


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28/06/2012 18:14
 
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Io un'idea l'ho avuta per mixare tutti e tre gli spunti e creare un'avventura decente ... ma ho bisogno di un pochino di tempo per metterla nero su bianco e creare così una mezza paginetta di soggetto su cui poter lavorare.
Ne ieri ne tantomeno oggi ho avuto la possibilità di farlo ma domani dovrei farcela.
Abbiate fede.

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Re: Re:
danielesanta, 27/06/2012 21.42:



mi daresti qualche dritta specie a proposito di un eventuale coinvolgimento della grigia compagnia?






LA GRIGIA COMPAGNIA

« "Come hai inteso anche tu, risposero a un appello", disse Gimli. "Raccontano che giunse a Gran Burrone questo messaggio: Aragorn ha bisogno della sua gente. I Numenoreani lo raggiungano a Rohan! Ma donde venisse questo messaggio è per loro un mistero. Suppongo che l'abbia inviato Gandalf". "No, fu Galadriel", disse Legolas. "Non parlò forse della cavalcata della Grigia Compagnia giunta dal Nord?" »
(J.R.R. Tolkien, Il Signore degli Anelli, Il ritorno del Re, capitolo II.)

La Grigia Compagnia fu fondata da Galadriel e da Elrond, ed era composta dai Dúnedain del Nord e dai fratelli Elladan e Elrohir. Ai tempi del viaggio di Frodo, la Compagnia cavalcò per ben tre giorni per raggiungere le terre di Rohan. Il loro capo fu Halbarad il Dúnedain, e quando giunsero ai Guadi dell'Isen, Halbarad cedette il comando al loro vero signore, l'Erede di Isildur, Sire Aragorn. Ad essi si unirono l'Elfo Legolas e il Nano Gimli. Successivamente fu la Grigia Compagnia ad attraversare i Sentieri dei Morti e a combattere nella Battaglia dei Campi del Pelennor prima, ed in seguito davanti al Nero Cancello di Mordor.

Appena posso aggiungo altro! [SM=x294586]

Kardoss [SM=g9711]
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29/06/2012 13:25
 
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Volevo scrivere il soggetto dell'avventura qui, in questo topic, raccogliendo le vostre e le mie idee, facendomi ispirare dal momento e dal contesto, ed invece mi sono scordato "I Racconti incompiuti" a casa e quindi non posso riportare i brani che mi servono e di conseguenza non potrò scrivere un bel kathso di niente.
Mi toccherà continuare a far finta di lavorare.
[Modificato da Admin-Geko 29/06/2012 13:25]

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Admin-Geko, 29/06/2012 13.25:

Volevo scrivere il soggetto dell'avventura qui, in questo topic, raccogliendo le vostre e le mie idee, facendomi ispirare dal momento e dal contesto, ed invece mi sono scordato "I Racconti incompiuti" a casa e quindi non posso riportare i brani che mi servono e di conseguenza non potrò scrivere un bel kathso di niente.
Mi toccherà continuare a far finta di lavorare.




Magari lo trovi online in pdf [SM=x294598] così scrivi invece di fare finta di lavorare [SM=x294599] [SM=x294586]

Kardoss [SM=g9711]
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Admin-Geko, 29/06/2012 13.25:

Volevo scrivere il soggetto dell'avventura qui, in questo topic, raccogliendo le vostre e le mie idee, facendomi ispirare dal momento e dal contesto, ed invece mi sono scordato "I Racconti incompiuti" a casa e quindi non posso riportare i brani che mi servono e di conseguenza non potrò scrivere un bel kathso di niente.
Mi toccherà continuare a far finta di lavorare.



grazie mille lo stesso!


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idea...fumosa
che ne dite se imposto la cosa con questi ingredienti

- saruman cerca fumo
- spacciatori per saruman
- contatti tra pusher saruman's, hobbit e gruppo

ovvio che il gruppo pensa a chissa che mentre è solo saruman che è un tossico
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Re: idea...fumosa
danielesanta, 15/07/2012 21:14:

che ne dite se imposto la cosa con questi ingredienti

- saruman cerca fumo
- spacciatori per saruman
- contatti tra pusher saruman's, hobbit e gruppo

ovvio che il gruppo pensa a chissa che mentre è solo saruman che è un tossico





hehe, si puo fare se vuoi dargli un taglio comico. Il fatto, secondo me almeno, é che l´erba pipa é una cosa perfettamente naturale e anzi salubre, nell immaginario di tolkien (ricordo una certa foto del prof, onnipresente manco ci fosse nato calvo e con la pipa in bocca). È che Saruman si vergognava di ammettere che una cosa fatta da quei dementi degli hobbit potesse piacergli cosí tanto.
----
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@ danielesanta: hai mai dato un'occhiata al manuale (soprattutto al sourcebook di ambientazione) del nuovo gioco ambientato nella TdM: "The One Ring - Adventures Over the Edge of the Wild" (in italiano, editato da Stratelibri, "L'Unico Anello - Avventure nelle Teree Selvagge")?

Oltre ad essere un bel gioco meravigliosamente illustrato, e tutto italiano, contiene delle info riguardanti proprio l'epoca fra Lo Hobbit e la Guerra dell'Anello. Anche se incentrato sulle regioni ad est dei monti brumosi e fino ad Erebor, è comunque interessante perchè contiene molti spunti sugli Hobbit e sulle ragione che li spingono all'avventura.

PS: ma sei di Assisi? Ma perché non stiamo già giocando insieme? :D
----

"For no one in this world you can trust, my son. Not man, not woman, not beast. But... STEEL. THIS, you can trust!"

Conan the Barbarian

----

La mia web-gallery: http://solidtom.deviantart.com
La mia ultima campagna TdM: http://middleearthraiders.wikidot.com
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prima della guerra dell anello
Per quanto mi riguarda, a fine settembre potrei consegnarti un'avventura sul genere che hai richiesto, di oltre dieci pagine (14 e un po', compresa copertina ed indice), pronta per esser giocata, completa di riferimenti storici, intro e prologo, in puro stile tolkieniano, fortemente investigativa e con qualche PnG di spessore.
E' già impacchettata (ovvero ho già creato il relativo "pdf"), ma per il momento è coperta dal segreto professionale, da patti di non concorrenza, da copyright, da accordi di non-divulgazione, da parola d'onore, strette di mano, pacche sulle spalle e calci nelle palle.
Dovremmo aspettare fine settembre ...

P.S.
Ovviamente è una produzione "GiRSA crew", e reca i sigilli personali del SociOssian e del sottoscritto.

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Re:
Admin-Geko, 17/08/2012 10.49:

Per quanto mi riguarda, a fine settembre potrei consegnarti un'avventura sul genere che hai richiesto, di oltre dieci pagine (14 e un po', compresa copertina ed indice), pronta per esser giocata, completa di riferimenti storici, intro e prologo, in puro stile tolkieniano, fortemente investigativa e con qualche PnG di spessore.
E' già impacchettata (ovvero ho già creato il relativo "pdf"), ma per il momento è coperta dal segreto professionale, da patti di non concorrenza, da copyright, da accordi di non-divulgazione, da parola d'onore, strette di mano, pacche sulle spalle e calci nelle palle.
Dovremmo aspettare fine settembre ...

P.S.
Ovviamente è una produzione "GiRSA crew", e reca i sigilli personali del SociOssian e del sottoscritto.




io mi prenoto gia da ora...posso?

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20/08/2012 14:28
 
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danielesanta, 17/08/2012 17.41:


Admin-Geko, 17/08/2012 10.49:


Per quanto mi riguarda, a fine settembre potrei consegnarti un'avventura sul genere che hai richiesto, di oltre dieci pagine (14 e un po', compresa copertina ed indice), pronta per esser giocata, completa di riferimenti storici, intro e prologo, in puro stile tolkieniano, fortemente investigativa e con qualche PnG di spessore.
E' già impacchettata (ovvero ho già creato il relativo "pdf"), ma per il momento è coperta dal segreto professionale, da patti di non concorrenza, da copyright, da accordi di non-divulgazione, da parola d'onore, strette di mano, pacche sulle spalle e calci nelle palle.
Dovremmo aspettare fine settembre ...

P.S.
Ovviamente è una produzione "GiRSA crew", e reca i sigilli personali del SociOssian e del sottoscritto.


io mi prenoto gia da ora...posso?


Certo che puoi!
E' proprio grazie a questo post che tu hai aperto che è nata l'idea di scrivere quell'avventura. L'idea poi si è concretizata in un progetto. Da li è nato il soggetto e poi, passando attravero 6 o 7 versioni (o revisioni o, come le chiamiamo io e Ossian, le varie "V1", "V2", "V3" ... "V6") siamo arrivati alla stesura difinitiva.
A fine settembre riceverai la tua copia.

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